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[基础]Photoshop通道混合器原理与计算

[基础]Photoshop通道混合器原理与计算

这是原图,图1。
  

图1
  点击图层面板,按创建新的填充图层和调整图层按钮,选择通道混合器,图2。
  

图2
  从输出通道里面选择绿色通道,图3。
  

图3
  从输出通道里面选择蓝色通道,图4。
  

图4
  在通道混合器里面输出通道就是我们要改变的通道,源通道里面的红色、绿色、蓝色通道值是我们修改输出通道是参与的通道数值,移动源通道滑块按钮不会改变原始通道的灰度值。大家看到上面三副图,输出通道里面为红色,源通道里面红通道数值为100%,输出通道里面为绿色,源通道里面绿色通道数值为100%,输出通道里面为蓝色,源通道里面蓝色通道里面数值为100%。这就是我们刚才所说的显示器的投影,如果把源通道里面的三色值滑块全部移动为0,显示器显示的图像为黑色!图5。
  

图5
大家看到我用颜色取样工具设置了三个取样点,把输出通道里面选为红色,将源通道里面数值移动到0%,图像色彩发生了变化。原来的红色变为了黑色,整个图像色彩偏青色,这就是通道里面只有绿色和蓝色,红色的灰度值为0,图6。
  

图6
  继续,把源通道里面绿色通道滑块移动为100%,图像色彩变了!原来绿色的条幅变为黄色!这也就是红色+绿色=黄色,图7。
  

图7
  将刚才的设置全部取消,大家从通道面板里面理解通道混合器,点击分离通道,图8。
  

图8
  再按合并通道按钮,模式选择为RGB颜色模式,按确定按钮,按下面设置,图9。
  

图9
  图像色彩变了!图10。
  

图10
原图形,按通道混合器设置如下,图11。
  

图11
  继续,图12、图13。
  

图12
  

图13
  是不是和前面分离通道然后再合并通道图像色彩一致!图14。
  

图14
  下面讲解一下通道混合器计算公式的推导!这是原图,如图15。
  

图15
  按下面设置,图16。
  

图16
  下面具体来推导一下计算公式
  先从第一块红色条幅说起,原始数值R=255,G=0,B=0
  因为我们将红色输出通道修改了,绿色输出通道,蓝色输出通道均未修改,我们从取样点1可以看到最终R=214,G=0,B=0
  红色输出通道=255*(+50)+0*(-28)+0*(+0%)+255*(+34%)=214.2
  蓝色输出通道=255*(+0%)+0*(+0%)+0*(+100%)+255*(+0%)=0
  绿色输出通道=255*(+0%)+0*(+100%)+0*(+0%)+255*(+0%)=0
  计算结果和取样点1完全一致,大家首先必须清楚源1、源2、源3的原始值为R=255、G=0、B=0
  关于常数项的补充
  首先初始值为255,表示亮度级,如果常数项滑块移动为负值,那么最终结果就是前面的数值减去255乘以常数项的值!

[ 本帖最后由 JQS 于 2007-4-27 12:53 编辑 ]
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