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[下载] 【5月15日】【游戏下载(2)】【15部】【已测】

【5月15日】【游戏下载(2)】【15部】【已测】

01.《侠盗车手5:城市风云》
02.《洛城大灾难 (Bad Day L.A)硬盘版》
03.《废弃之地 Scrapland 硬盘版》
04.《斐乐杯网球巡回赛 (Fila World Tour Tennis)硬盘版》
05.《终极刺客:血钱 Hitman: Blood Money | 别名:终极刺客:夺命定金》
06.《功夫皇帝方世玉》
07.《丛林大反攻 Open Season 硬盘版》
08.《艾尔伊默和失落之矿 Al Emmo and the Lost Dutchmans Mine 硬盘版》
09.《焰影神兵1 Shadow Flare1》
10.《模拟人生之美好生活》
11.《死亡之屋2(The House of the Dead 2)》
12.《毁灭公爵:曼哈顿计划 Duke Nukem: Manhattan Project》
13.《波斯王子3D Prince of Persia 3D》
14.《仿传奇单机版 V2.6》
15.《达芬奇的秘密:被禁的手稿 The Secrets of Da Vinci: The Forbidden》



01.《侠盗车手5:城市风云》
到自由城市的街之上在长拉长以后在最大的安全刚已经做信息技术回来, 托米·Vercetti被他的老老板送到副城市, 小弟弟Forelli。 关于他的在自由城市的再现他们是可理解地紧张的, 因此象好主意一样在南方下面的一次旅行似乎了。 但是平稳地在他的到达之上所有不进去迷人, 副城市的快乐论的宗主国。 他已经建立并且没有钱和没有货物留。 小弟弟想要他的钱回来, 但是摩托车手群, 古巴的歹徒, 与在他的方法腐败的政治家站。 副城市的大多数似乎想要托米死了。 他唯一的答案是抵抗并且接管城市他自己。

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02.《洛城大灾难 (Bad Day L.A)硬盘版》
 
洛城大灾难》的背景舞台当然是设置在洛杉矶,故事剧情将围绕一系列灾难突袭洛杉矶展开,游戏的主人公是一名名叫安东尼·威廉姆斯(Anthony Williams),他曾是名噪一时的好莱坞经纪人,不知什么原因,却变得潦倒落魄,迫于无奈,他只能成为一个流浪者,在繁华喧闹的洛杉矶街头游荡,由于自信心受到重大打击,他放逐自己,对于周遭的一切也漠不关心,性格上也发生了重大改变,并不如以往那般积极向上,反而变得愤世嫉俗,过着好像与世隔绝的生活。一天,洛杉矶突然遭遇僵尸的袭击,所有被病毒感染的人都会变为僵尸,并大肆攻击人类,一时之间,导致车祸、飞机失事、地震、、火灾、恐怖分子袭击、暴动,甚至于墨西哥军队的侵犯等等各种各样的灾难尾随而至,洛杉矶遭遇了前所未有的恐慌,这样的剧情安排正合乎了游戏标题中的“倒霉日”,而安东尼却身负拯救城市的大任,虽然他并不情愿,但是却无法置身事外,自此,他扮演起了救世主的角色。游戏的风格设计将由洛杉矶本土的著名美术团队Kozyndan负责,游戏将采用大量的幽默画风来凸现另类灾难的特色,或许会带给你眼前一亮的全新感受。

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03.《废弃之地 Scrapland 硬盘版》
Enlight近日宣布将会发行一款叫做《Scrapland》的新作,本作由MercurySteam开发,著名的游戏制作人AmericanMcGee担当执行制作人。
《Scrapland》是一款3D动作冒险游戏,故事发生在一个古怪的世界里,玩家扮演一位用垃圾堆里的废弃零部件组装起来的机器人D-Tritus。当玩家来到鬼怪之城时,就陷入到一系列关于“机器人杀手”的调查中。当玩家到达一处绕废弃世界行星转动的着陆平台上时,游戏开始了。游戏的第一个任务有很多的指南,目的是为了让玩家先熟悉总体的运动和游戏界面。有很多的对话介绍故事的背景,如果玩家对已有大概了解,不想浪费时间,可以跳过这些对话,直接进入主题。
 来到鬼怪之城,玩家将会留意到一些事情。这里没有人类,全部都是机器人。经过几个世纪的破坏,原本天堂般的城市变成了一个没有人类,只有机器人生存的地方。游戏大约有60项任务,有些是户外的背景,如工业区、都市风景、商业区等,有些是室内的背景,如银行、印刷厂等等。每处地方都的环境完全的不同,气氛也不一样。废弃的世界里住着成千上万的机器人,他们分成四个派系。通过游戏,玩家将会与每个派系都有联系,根据当前的任务决定支持哪个派系。
游戏的模式分成两种,一种是地面,一种是空中。玩家根据任务的需要选择游戏的模式。当玩家进行地面模式的时候,其中最大一个特色是玩家可以通过两种方法控制其他机器人的能力,一是在整个城市选择分散点,一是改写他们的程序。在游戏中,玩家大约能“拥有”12个机器人,如批发商、银行家、警察,甚至是市长。控制其他的机器人不仅是游戏的一个暗机关,它实际上也是种特殊能力的表现。例如,市长通过政治演讲让其他的机器人入睡,银行家控制金钱,而官员可以缓慢玩家的游戏速度等。选择恰当的机器人是完成任务的关键。
 然而控制机器人也有劣势,一是会消耗玩家的能量,所以持续控制机器人并不是那么的好。二是事实上这是违法的。如果警察找到玩家控制机器人的证据,那么玩家将会遇到一大堆的麻烦。玩家要么开始就丢弃,要么就改变他们的身份。警察可以控告机器人罪名,所以玩家可以用些伎俩让警察抓住他们,以便自己到达安全的地方。当玩家想从一地点到另一地点时,玩家可以搭乘地铁,或者坐飞船。飞行是游戏的第二部分。玩家的财产清单上可以放九架飞船,玩家可以通过建造、买卖或者偷窃而得到。
游戏中的事件有些是特定发生的,而有些是触发的,这取决于玩家选择的派系。比如,在途中,玩家遇到一位被海盗攻击的商人寻求帮助。这时玩家可以选择帮忙还是不帮忙。这对故事没有什么影响,但是这些事件会马上产生效果。帮助坏人,就会被警察抓,而帮助商人则能得到奖赏。在游戏中,建造飞船是件有趣的事情。游戏提供了上百种武器更新的零件。不同的飞船有不同的特点,但是总的来说,操作和特性都是比较简单,容易上手。
 游戏还有多人的游戏模式。联网游戏主要是派系及派系间的斗争。XBOX版本还支持16人同时在线。
 总的来说,游戏的画面精美,为玩家提供了更大的冒险空间。这款游戏将同时在PC、PS2和XBOX三种平台发售。

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04.《斐乐杯网球巡回赛 (Fila World Tour Tennis)硬盘版》
玩法:运行FWTT.exe,操作为 ASZX + ←↑↓→ 足矣
斐乐杯网球巡回赛
Fila World Tour Tennis
由世界著名品牌斐乐(Flia)举办的的网球巡回比赛,游戏版中结合了多款同类型的网球游戏的特色.

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05.《终极刺客:血钱 Hitman: Blood Money | 别名:终极刺客:夺命定金》
从第一次接触到《Hitman:Codename 47》开始,我就被“Hitman”系列给俘虏了,在此之后的漫长等待中,随着每一次作品的诞生而悲喜交加,悲的是每一次的等待都很漫长,喜的是每一款新的作品都比上一款作品可玩性更强,都会带给我们不同的新鲜感。第二代作品《Hitman2:Silent Assassin》中的设计,为杀手类型题材开辟了一个新的领域,接着是《Hitman: Contracts》(以下简称《Contracts》)的推出,让这款系列在全球销量超过1000万份,如此利好的佳作,自然受到了Eidos的重视,相继而来的就是第四作《Hitman: Blood Money》(以下简称《Blood Money》)的问世,如同前几作一样,游戏依然交给丹麦制作组Io Interactive开发,原本定于今年春季发售的《Blood Money》,由于受到Eidos被收购风波的影响,开发进度一度受阻,因而将发售日期推迟了到2006年1月1日。
较之前三款作品,《Blood Money》在玩法上有了新的突破,不光是“代号47”的角色定位有了重大转变,游戏的自由度以及动作成分都有了很大的改变,就连前三作对于杀手职业本能-“暗杀”真正意义上的定义没有执行到底,在新作中也以“恶名系统”真实的表现,下面就为玩家一一介绍。首先是我们熟悉的光头杀手“代号47”在新作中不仅是杀手,还是“被猎杀者”,似乎随着一款系列知名度的增加,制作小组就会想些新花样来吸引玩家,在《彩虹六号:锁定》(Rainbow Six: Lockdown)中也是如此,彩虹六号队员不再是“猎人”、“追捕者”,而是成为“猎物”,“被追杀者”,开始一场自救行动。在前三代作品中都是讲述“代号47”精彩的暗杀生涯,“代号47”是基因工程的产物,拥有各种残酷的杀人技巧与暴力因子,受雇于杀手集团ICA,经常执行各种难度不同的暗杀任务,在《Blood Money》中,一个比ICA更强大的杀手集团正在兴起,旗下有着许多优秀杀手,为了占取强势的地位,他们试图毁灭ICA,在此之后的一系列突袭中,ICA的成员接连遇害,“代号47”也在一次看似平常的行动中与ICA失去了联络,他预感到自己将成为下一个目标,于是他前往美国寻找事情的真相。可以说《Blood Money》是该系列的一个转折点,前三作中风光无限的ICA的一个劫难,剧情设定也将杀手集团间的杀戮,延伸至顶级杀手间的较量。
游戏中的自由度更甚前几作,虽然多目标的任务模式和多途径的解决方法是该系列的传统,但无论是杀人手法的选择上,还是暗杀次序的排定上还是有一些变化。游戏共有13个任务,相对于前三款作品多了许多,任务的地点除了一个是设置在法国巴黎外,其他全都在美国,也正因为设置在金碧辉煌的不夜城拉斯维加斯,游戏中会有一些情色元素,“代号47”也需深入某些色情业完成任务。在《Blood Money》中,每个任务都有几个暗杀目标,这其中包括了一般的暗杀对象,也有敌对杀手集团欲消灭你的杀手,对此,你可以玩玩“掷骰子”的游戏,选择先暗杀谁,以及暗杀手法等等。譬如:在法国巴黎的任务是要在巴黎歌剧院演出的排练期间暗杀目标,你可以选择用枪直接杀死目标,也可以设计让吊灯落下砸死目标。在游戏中执行暗杀任务的同时,你还得小心谨慎,因为你也是其他杀手猎杀的目标,游戏也巧妙的安排了不确定性,虽然你非常了解你要暗杀对象的长相,也可以在任务中乔装成任何人,服务员等,但你无法确定是否会有其他杀手混入其中,甚至在游戏的某些场景中,你还会和其他杀手擦肩而过,但对方认得出你,你却不认识对方,如此以来,你的危险系数也就越大。不过,你也无须过分担心,游戏制作小组早就已经考虑到这点,环环相扣,无可挑剔就是杀手本能的写照,如同你一样,对方出于杀手职业的本能,决不会在大庭广众之下将你乾掉,举个例子说明一下,在拉斯维加斯的一个酒店里,当你暗杀目标成功之后,为了制造混乱拉响了火警,迫使旅客离开房间,向电梯跑去,此时,假如你跟随人群进入电梯,你就会被炸死在电梯里,因为某个杀手早已在电梯附近安置了炸弹,准备来个“守株待兔”。
在《Blood Money》中,除了仍然保留“代号47”常用的一些武器,诸如银手枪、钢丝线、W2000狙击步枪等,游戏还增加了一些轻型武器、普通道具、远距离武器、毒药、闪光弹和定时炸弹等等,普通道具在新作中的范围很广,涵盖了一般意义上的场景设置,例如:棒球棍。杠铃、刀锯、榔头等等,甚至现场站立的人都可以被抓起当作武器攻击敌人。不过,让人遗憾的是,这些武器并不能轻易获得,“代号47”只能通过购买才能获取。武器库的加强,在一定程度上使游戏的自由度得到了扩展,“代号47”不再象过去那样只能使用游戏预先设定好的武器,而是可以根据任务的需要自行选择合适的武器。游戏还为“代号47”设计了“武器升级系统”,在任务开始之前,你可以利用任务获得的金钱购买新式武器或对武器进行升级,武器升级的侧重点也会各不相同,譬如:W2000狙击步枪在升级时,会出现50多个选项,这其中包括了是否增加夜视仪、提高射击范围和精准率、装备穿甲子弹,亦或是改造拥有子弹夹的自动步枪等等,改装后的狙击步枪外型看上去非常的酷,而且威力也更加强劲。当然,你也可以将暗杀执行倒底,从敌人身后注射毒药、或是背后勒颈等等,在此作中,“代号47”面临的是同样凶悍的杀手,你在执行任务的同时也面临随时被杀的危机,猎杀,反猎杀并存,你的学会利用地形巧妙躲避搜查,还得反扑,对于那些厌恶繁琐潜入的玩家而言,明目张胆的屠杀并不是上上之选,将“暗杀进行到底”无疑是最好的抉择,倘若不然,将会面临到游戏难度的增大。
游戏的另一大亮点在于加入了大量的动作元素,早在Io Interactive开发《Contracts》时,就曾经承诺要为游戏增加一些更为真实的动作,不知什么原因,但可以确定的是,这个承诺并未真正的贯彻。在新作开发之时,这个承诺终于得以实现,从E3放出的演示中可以看到,“代号47”的细节动作更为丰富,过肩摔、快速的侧身移动、前滚翻等等,“代号47”还可以将其高大魁梧的身躯侧贴行进在窄小的墙壁间,或是用道具将敌人打晕之后,将他的衣服扒下,搜出武器和金钱,然后你可以随意处置他,杀死他,或是将之放进冰柜里隐藏,或是扔进垃圾桶。最主要的表现在“代号47”的跳跃攀爬能力上,不仅可以随意的在两个阳台之间跳跃,还可以从阳台跳起抓住屋檐,爬上屋顶。另一个场景最具说服力的便是,“代号47”可以撬开电梯盖,躲藏在电梯顶上,当暗杀对象乘坐电梯时,“代号47”可以倒挂着用钢丝线将其勒死。动作本身的自由度也体现在“代号47”暗杀时使用的方式,大开杀戒或是隐匿行动,当然最过瘾的无非是伪装潜入,然后事成之后,消失在茫茫人海,为了将“意外”贯彻到底,游戏设计了推搡动作,也就是说,当你看到暗杀目标站在阳台上,你可以将他推下楼,造成一个意外的表象,譬如:在游戏中,你暗杀的对象是一名圣诞老人(打扮),你可以从二楼将其推下楼。此外,《Blood Money》中还新增了一个“胁持系统”,在此状态下,其他的NPC都不敢轻举妄动,你不但可以将其作为你的挡箭牌,还可以把枪隐藏在身后,方便挟持人质(保安、女士等),还可以同时做其他动作,如将他挟持到其他地方,逼迫他说出密码或重要的情报,或是用枪托将其打晕,除了用枪挟持人质外,你还可以使用麻醉针或其他的锋利的武器,如刀子之类。
《Blood Money》中新的玩法除了增加武器动作之外,对于任务完成的评价也不在采用过去前三作惯用的模式,在前三作中,系统会对每次任务的完成进行评价,并给予不同的称号,而且每个任务之间没有任何的关联,这个“评价系统”在《Blood Money》中将由“金钱系统”和“恶名系统”所取代。顾名思义,“金钱系统”就是获取金钱,“恶名系统”则是获得“恶名值”,而获得金钱的多少也取决于你任务完成的是否漂亮和俐落程度,简单的说,就是如果你将一次暗杀任务弄得像一个意外,好比将其推下楼等,报纸对于这次意外的关注度也会较少,因此,没人会怀疑到你,那么你就能获得大量的金钱。反之,你在暗杀过程中制造了太大的混乱和麻烦,那么报纸则就会占用大量的篇幅来大肆渲染,甚至还会登出详尽的相片,当你走在街上时,你的身份就会受到路人和警察的质疑,你获得的金钱数量也会大幅减少,同时还会获得一些“恶名值”。但是“恶名值”不同于其他游戏中的“声望值”,作为一个杀手而言,最好的是不为人知,这样对于你执行暗杀任务会比较顺利,而“恶名值”获得的越多,就意味着会有更多的人知道你,当“恶名值”达到顶点的时候,游戏的难度也是最大的,守卫会花更多的时间来注意你,甚至或跟着你,你的一举一动都会引起别人的瞩目。倘若你杀害了无辜的人,也会增加“恶名值”,不过,即使你因为“恶名值”的增多而无法开展暗杀任务,也有办法可以解决这个难题,你可以花钱选择减少“恶名值”,或者重新购买一张新的身份证,再则就是找ICA帮忙清除现场,尽可能的将报纸报道的真实度降至最低,如此一来,你仍然可以放心的施展绝妙的暗杀。“恶名系统”的设计是为了更好的隐匿行动,真正的凸现暗杀的成分,这里要提醒玩家的是,要想不获得“恶名值”,除了舍得花钱购买武器或进行升级之外,还要舍得花钱购买暗杀目标更为详细的资料,准备工作做的充足,可以使暗杀行动变的简单顺利。
至于游戏引擎方面,还是采用了“Hitman”系列一直沿用的冰河(Glacier)引擎,如同前三次开发时候一样,该引擎也得到了大幅度的强化,支持基于环境极为真实的反射效果,以及最新的Shader Model3.X,除PS2版外,PC版和XBOX版都支持动态柔影效果和新的角色渲染系统,并利用了法线贴图,自投影和边缘加亮等技术,游戏之所以能增加如此多的动作,很大程度上多亏了这个强大的引擎。不知细心的玩家有没有发现,“代号47”的形象在新作中有了变化,或许是经过时间的洗礼,“Hitman”的额头出现了些许的皱纹,眉毛也稀疏了,肤色也由原来的黄色变为灰色,不变得只有眼神,还是那样的凶狠冷酷。NPC的AI也得到了加强,他们的警戒系数更高,行动也更为人性化,会根据周遭环境的变化而作出不同的反应,例如:地上有血迹时,他们会依据血迹调查可疑情况

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06.《功夫皇帝方世玉》
清朝顺治二年,(公元1645年)明唐王朱聿建(明太祖九世孙)入闽,在礼部尚书黄道固、福建巡抚张肯堂、南安伯郑芝龙等拥立下,于福州即帝位,建立反清政权,建号"隆武"。然而不久就被清说什么瓦解。据说在城破之前,明唐王朱聿建将数十万两的黄金秘密藏在福建的武夷山中。。。。。。至乾隆十年(公元1745年),各地反清复明的声浪不断高涨,尤以福建的南少林、广东的天地会为首,他们联合江湖武林同道,准备掀起一场更大的暴风雨,给满清王朝予以毁灭性的打击。那有关明唐王朱聿建的黄金秘密的消息也开始在江湖流传着。。。。。。与此同时,清说什么也尽遣满清高手悄悄南下,一股血腥杀气首先在南方的武林中蔓延!

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07.《丛林大反攻 Open Season 硬盘版》
据索尼影业动画片《Open Season: The Movie》制作的动作冒险游戏。电影在9月29日上映。故事讲述在狩猎季节来临前,主角是一只从未在森林生活过的马戏团棕熊,原本在国家公园表演,过着骄贵安逸的大明星生活,某天它阴错阳差地救了一只被猎人捕获的麋鹿,又被麋鹿引进了危机重重的森林。这时候打猎季节即将开始,这对欠缺野外生存能力的熊兄鹿弟,只好团结森林里的各种动物,对抗猎人和即将到来的狩猎季节大屠杀。
在游戏中,臭鼬、兔子和松鼠都可以让你当作炮弹和武器攻击敌人,善用森林中的环境和各种生物,反击追捕而来的人类。
出色的美工在这款游戏中体现的淋漓尽致,主角棕熊,麋鹿的各种动作被刻画的十分生动形象,背景也制作的十分的出色,不时的会有蝴蝶从你的身边飞过,特别值得一提的是,当你跳上树时,可以清晰的看到树叶随风飘落,每个细节都被刻画的栩栩如生,接着就让我们进入神奇的大森林,与可恶的偷猎者展开战斗。

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08.《艾尔伊默和失落之矿 Al Emmo and the Lost Dutchmans Mine 硬盘版》
AGDI以Himalaya Studios的名义进行人员重组之后成为只有20多个程序员的小团队,这次他们不再复刻任何游戏作品,而是为忠实的AVG游戏玩家们带来了第一款原创作品,一款传统点击式冒险解谜游戏《Al Emmo and the Lost Dutchman's Mine》。游戏剧情由失恋开始,又以恋爱为终,游戏中玩家所扮演的艾尔·伊默,是一个年约四十带着眼镜,有些秃头且貌不惊人的中年人,艾尔一直居住在父母家,他非常渴望拥有自己梦寐以求的爱清和家庭。游戏一开始,艾尔到Anozira小镇去接自己的女朋友,不幸的是,当艾尔的女朋友发现他一文不名时,居然将艾尔抛弃在这个荒废的沙漠小镇上,艾尔只能在这个Anozira小镇呆上一个礼拜,以等待下一趟火车的到来,受到沉重打击的艾尔来到了小镇的一间酒吧,在那个酒吧驻唱的酒吧歌手,同时也是未婚女子的莉塔·佩拉尔托(Rita Peralto)的美貌深深吸引了艾尔,在随后的日子里,艾尔得知莉塔的父亲曾在一次远征寻找传奇性的阿兹特克人财富期间被谋杀了。但是艾尔的情路注定坎坷,同时爱上莉塔的还有一个奔放热情的西班牙人安东尼奥·班德纳(Antonio Bandana),为了赢得莉塔的芳心,艾尔踏上了寻找传说中“失落之矿”的冒险旅途。同许多冒险解谜游戏故事情节一样,游戏为艾尔设定了一个陌生的背景舞台,贫瘠的西部土地将是艾尔找寻财富和爱情的目的地,不同的是,游戏是在探险的基础上虚构的一出带有喜剧色彩的冒险游戏。
虽然Anozira小镇场景非常小,但是它和它周围区域却超过了一百个屏幕,一张游戏地图将所有的风景全部涵盖完全,游戏中可供玩家冒险的区域大致有70个不同地点,其中包括主要剧情场景的乡下地方。游戏舞台地点是根据真实事件和地点的亚利桑那州为基础,据说“失落之矿”确实存在,一个德国勘探者华尔滋(Waltz)在一个神秘的山区找到了丰富的矿藏,为了开采并获得大量的矿藏,他屠杀了许多印第安人,然后他开始着手于开采,并定期运送大量的黄金回城里。在他弥留之际,他留下了大量的黄金,但关于矿藏的具体位置却没告知,唯一可知的是,根据他临死时所卧之床左边的线索可以找到他的财富,在华尔滋临死前,他大叫道:“没有人能找到我的矿藏,为了找到我的矿,你一定要通过一间谷仓,从我的矿藏你能见到军事矿线索,但是仅凭军事矿的线索,你仍见不到我的矿藏,只有当夕阳的光芒照进我的矿藏入口时,你才可以找到,还有一点,我的矿位于一个东北的峡谷,山壁上留有我矿藏的线索。”在200平方英里的沙漠和乾旱地区找寻一个矿藏,那是一件非常危险的事情,就如同大海捞针一样,甚至于这个传说中的矿藏根本就不存在,即使真的存在,等到我们去发掘和采取时,也会有很多人会死在这个找寻过程中。为了更真实的制作游戏场景画面,制作小组成员亲身前往传说中的“太阳山谷”进行勘察,曾经在亚历桑那州州大学展示过他的吉祥物是魔鬼,但身临其境时的感受却是一个已经被冻结的地狱,典型的峡谷,悬崖峭壁,荒地上残酷的景象是一片雪白,制作成员画笔的沙漠中制造障碍、危险就这样应运而生了。
山谷中巨大的树形仙人掌也成为了游戏中的植物原型,制作成员们经过五个小时的滑动、摔倒终于回到了小道的起点,在看过似乎永无止境的广阔区域以及冬天奇景之后,他们讶异于大雪已经消失,就像曾经见到的一切只是一个梦境,对于长期严酷的沙漠气候,大雪似乎没有太大的机会长存下来,也正因为如此,制作成员们经历了一次冒险,一次在游戏世界之外的冒险旅程,一生一次的机会,对于那些想要找寻“失落之矿”的寻矿人而言,冒险才刚开始,在虚构的小镇Anozira,冒险永远不会停止。玩家可以在充斥着淘金热潮的小镇Anozira好好的享受生活,逗弄可爱的孩子或是闲谈,在烈日炎炎的夏天晒太阳,或是欣赏醉人的风景,也可以在草原上追逐牧羊狗,除了这些愉快的经历外,你也会遭遇到正在作战的印第安部落,或是打听到关于“失去之矿”的消息等等。对于游戏可玩性的侧重点在于收集和使用物品上面,藉由解答各种难题或主意你周遭的环境找寻它们。游戏中的有些谜题并不符合逻辑性,玩家在解决过程中可能会觉得无所适从,但可以利用手中收集到的信息,或是游戏中小小的暗示来协助完成解决这些谜题。游戏中最初的四章,玩家就可以感受到所有类型的谜题,包括详细的目录、逻辑以及以交谈为基础的各式挑战,为了增强游戏谜题的挑战性,制作小组尽力使游戏保持游戏的趣味性,但也不会让玩家觉得过分困难的同时,玩家需要保有自我思考的空间。
不知是否受了《国王密使》系列的影响,游戏画面呈现了玩家所熟悉的卡通风格,游戏采用了“AGS”引擎,该引擎采用了高清晰度,色彩鲜明的手绘2D背景以及超过35个不同个性的3D人物和动物,他们各自有各自的艺术风格,也有着漫画人物滑稽诙谐的一面,这些风格的融和不仅不会显得突兀,反而变的极其自然,他们之间还具有极高的互动性和非常详尽的对话,诸如:讽刺性的、或是幽默的,甚至还会加入一些镇上居民和一些复活节彩蛋等可选择的对话。先进的技术让游戏以一种合理的、有特色风格的舞台背景去营造丰富的游戏世界,譬如:有摄人心魄的山谷、在乾燥地区会有许多红色岩石,但沙漠地带就显得不那么好了,所谓的花卉植物就是耐旱的仙人掌。游戏中赋予了各色人物鲜活的生命力和幽默感,他们在游戏中常常通过具体的动作来展现逗趣的场面,像是艾尔在酒吧跳舞时会单脚踩在凳子上面,挤压一瓶芥末却不小心挤进了自己的口袋,还有被仙人掌的小刺刺进手掌心等等,这些画面常会引起玩家咯咯的笑声。游戏对于细节的刻画也更甚于任何一款《国王密使》系列作品,譬如:当炙热的阳光照射在河岸的岩石上、当沙漠空气中弥漫着风沙、背景艺术品等等。
为了更准确的帮助玩家更贴近游戏角色,游戏将采用专业演员宣述NPCs的对话方式进行录音,并且在游戏中的NPCs也会对唇型,游戏包含了两个多小时的音乐,通过不同的音乐旋律的变化反映艾尔当前的情况,音乐已经制作了一个管弦乐的原音带,对于是否出版唱碟还在议程之中。制作小组曾在Himalaya的网站上公布了一个测试版,由于该款游戏制作时间较长,原定于2005年年内发售的时间表一拖再拖,因此,目前制作小组的把所有的重心都集中在游戏的开发完成上。另外,尽管游戏中带有的喜剧性可能会让孩子们认为是他们非常喜欢的游戏,但游戏中也掺杂了一些成人化的主题,其中围绕着Anozira小镇的妓院等等场景,还有许多令人困窘的可能引发的尴尬问题,都让游戏的幽默蒙上了一层成熟,虽说这些成人幽默并没有表现的十分明显,或者应该说式比较隐性的暗示,但是为了以防万一孩子们偶然发现游戏中这些内容,父母们在为孩子们选择游戏上仍需三思而后行。

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09.《焰影神兵1 Shadow Flare1 》
一款对应网络联机的动作角色扮演游戏,除了可以单人进行游戏,最多可让四人同时进行游戏,以挥舞着剑及魔法的世界为舞台,为一款正统的线上动作 RPG 游戏。你要使用剑以及魔法来打倒接连出现的猛兽,也必须攻破各种各样的地牢,身为一个新手佣兵,为了达成了驱赶怪兽的任务,你的冒险将会有狗的陪伴,他是与你并肩和猛兽作战,且值得信赖的好伙伴,在城镇里有攻击力高的狗,脚程很快的狗等等 ... 你可以依你喜好选择让他们与你同行。实时性的刺激与快感。
《焰影神兵》曾在日本获得2002年年度大作动作角色扮演游戏,现在「乐升科技」推出中文化版本与玩家见面。《焰影神兵》的游戏设定在中古世纪,游戏中不单单只有剑与法术的组合玩家们甚至可以运用机关摧毁众多敌人,当然只有单单这些是绝对不够的,游戏中除了玩家本身的角色可以运用的能力之外,另外还会有有忠心的宠物相伴,玩家也可以巧妙的运用技关技能与宠物互相配合攻击敌人,这一点更增加游戏本身的乐趣以及变化度,而游戏中清楚细致的人物状态接口更可以让玩家清楚的了解角色本身的状态,当然,游戏中也拥有玩家最喜爱的纸娃娃系统,当玩家装备武器防具在身上之后会有形态上的改变,更特别的一点,玩家还可自由改变自己盾牌盔甲还有狗狗的颜色喔,符合玩家独特的风格。游戏中一共有4个职业,分别是佣兵、剑士、猎人、魔导师,至于想要扮演哪一种职业,就看玩家们自己的喜好啦。日式风格的暗黑破坏神 喜欢暗黑的朋友可以试试这个游戏相信不会让你失望的!

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10.《模拟人生之美好生活》
EA公司今天宣布,EA已经在全球销售了超过6百30万套PC平台游戏《模拟人生(The Sims)》,成为长期稳居PC游戏销售排行第一的游戏。这个全球流行的游戏允许玩家创造模拟人士(Sims)的邻居、控制他们的生活,自从2000年2月游戏上市以来,这款游戏就象流星焰火一样成为销售点的明星,并迅速成为全球流行的游戏和一种文化现象。《模拟人生(The Sims)》是2000年2001年最畅销的PC游戏。它有含简体中文在内的13种不同的语言版本,至今《模拟人生》仍然还是全球最畅销的游戏,也是国内玩家的手中至宝。
  《模拟人生》的成功还得益于它的4个非常有创意的资料盘:《美好生活(Livin' Large)》,允许玩家将模拟人士从《模拟人生》放到新的扩展的社会和设置里,《欢乐派对(House Party)》则提供给玩家为模拟人士举办疯狂宴会的机会,《燃情约会(Hot Date)》更是提供一整个完整的全新市区,让模拟人士们在那里游戏、约会,到3月26日,最新版的资料盘《我在休假(On Holiday)》里,模拟人士们可以带着自己的亲朋好友,去到一个充满乐趣的渡假岛渡过快乐的时光!从《模拟人生(The Sims)》、《模拟人生:美好生活(The Sims Livin' Large)、《模拟人生:欢乐派对(The Sims House Party)》、《模拟人生:燃情约会(The Sims Hot Date)》总共已经有最多1千3百万套的销售记录!
  "与消费者和评论家们对《模拟人生》的期望相反,"EA的总裁John Riccitiello说,"《模拟人生》已经成为一种文化现象,它吸引了全球的许多忠实玩家、普通PC操作者,甚至许多其他的普通消费者以及女性玩家。超过50%的新模拟人士玩家是女性。"
  从发行的那一天起,《模拟人生(The Sims)》就开始进入流行文化意识。在2000年9月,游戏就得到了纽约城中电子娱乐爱好者们的无限赞美,每个人都在这一PC游戏中找到了与自己的生活相类似的角色。在ABC的电视节目"Drew Carey Show"中模拟人士们用自己独特的语言相互交流,描述愚人节那天在Winfred-Louder Department Store的各种滑稽行为。 最近,Fox(福克斯)也在电视节目中为《模拟人生》开辟了一个新的栏目"Malcolm In The Middle(马尔科姆身在其中)"。Malcolm在游戏中创建的家庭"The Virts"有一个悲惨的结局。
  从《模拟人生》发行之日起,EA就一直致力于通过其官方网站http://www.TheSims.com为此游戏提供一系列的免费资源以扩展此游戏的价值。每个月都有超过1,000,000个不同的用户访问TheSims.com,下载最新的房间摆设或是角色的衣着。其中一项最受欢迎的是允许玩家们粘贴自己的《模拟人生》故事供访客阅读。目前在TheSims.com上有超过34,000个的故事。
  游戏真正的魅力和娱乐性在于《模拟人生》无数的爱好者。许多玩家创建了新的物体和市民,从梦幻家具到前卫作品比比皆是,这些可下载的物品增加了模拟人士们的游戏乐趣。
  在2000年,游戏被"Academy of Interactive Arts and Science(互动艺术和科学学会)"和美国及其它许多国家的发行商们评为"Game of the Year(年度最佳游戏)"。《模拟人生》的创造者,Will Wright,也在2月份加入了"Academy of Interactive Arts and Sciences Hall of Fame(互动艺术和科学学会荣誉堂)",这一荣誉也曾被授予像Sid Meier和Shigeru Miyamoto一样的传奇人物。

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11.《死亡之屋2(The House of the Dead 2)》
玩过《死亡之屋》的朋友应该还记得那种恐怖的滋味吧,PC版早在几年前就曾经出品过,而那时还采用仿3D的2D帖图技术
来模仿3D效果,假如你现在再闹出来看的话肯定会觉得画面非常糟糕,这一切在《死亡之屋2》中将不再出现,而替代的将
是非常完美的3D画面,这就意味着游戏将会有比前作更为出色的视觉享受和惊险剧情。
由于延续前作的风格画面,假如没有忘记之前的僵尸和各种怪物的恐怖感受(甚至还想在体验更刺激的感觉的话),那就一
定不能错过《死亡之屋2》,而且2代的剧情关卡比前作更惊险刺激,多种模式的选择将带给你全新的体验。
剧情模式--按照剧情发展来进行游戏,不同的选择将会有不同的结局
BOSS模式--直接挑战BOSS,让你能在剧情模式下发挥的更出色……
由于死亡之屋属于射击类游戏,在DC或是街机上都有相应的射击用枪,而PC版上只能使用鼠标来完成游戏(前作时就是如
此),而这一次没有问题了---世嘉计划在推出的支持USB接口的光枪。在此之前,玩家可以利用一种称作IF-SEGA2的 IO
数据界面卡,这种卡可以让你把世嘉土星的枪连到PC上。
PC版的《死亡之屋2》还拥有完全的联网性能,让你能够和你的朋友享受两人作战。其中玩家甚至可以选择将角色的外表弄
得怪怪的,非常有趣。

http://59.duote.cn/thehouseofthedead2.exe

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12.《毁灭公爵:曼哈顿计划 Duke Nukem: Manhattan Project》
翻开电脑游戏史,有一男一女分别被公认是动作派角色的代表性人物:性感美女劳拉以及硬汉毁灭公爵(Duke Nukem)。数年前,真正带动第一人称动作射击游戏(FPS)热潮的游戏除了《毁灭战士》(Doom)和《雷神之锤》(Quake)外,就数《毁灭公爵 3D》最为有名。
毁灭公爵其实是以电影明星“阿诺”为脚本设计出的角色,但毁灭公爵他不只身手一流,嘴上功夫更是了得。成功的角色也同时大幅提升了游戏的可玩性,续集更年年登上GameSpy等国外媒体“最期待游戏”的冠军宝座!
毁灭公爵:曼哈顿计划》(Duke Nukem: Manhattan Project)正是一套以毁灭公爵为主角,最特别最出人意料的地方,是他的游戏进行方式并非FPS,而是全3D横向卷轴。
研发小组在场景设计上,花了很多心血,目的就是要让《毁灭公爵:曼哈顿计划》整个游戏不但能保持“横向卷轴”的简易操纵性,更能突显出3D化场景的千变万化之妙!游戏中场景虽说是“横向”,但在3D引擎及摄影镜头的配合之下,玩家操纵的毁灭公爵将可在各种角度移动、跳跃及攻击,甚至作出将敌人推落铁轨,让火车一辗而过等等的精彩动作。
游戏中玩家将闯荡被变种人所占领的纽约市,在 “中国城”、“地下铁站”、“核子工厂”等9大关卡中大显身手,杀尽异形;这些关卡不仅大的吓人,更具有许多地形变化,以及大量的隐藏地点等待玩家去发掘。此外,配合火箭推进器、定时炸弹等装备,玩家更能带著《毁灭公爵》飞上天遁下地,甚至抓住直升机垂下的绳梯,在高空中表演如成龙般的特技动作!
《毁灭公爵:曼哈顿计划》另一个炫丽夺目的特点就是武器,这一次,我们的大英雄毁灭公爵将可以使用十多种不同性能的强力武器,其中有一些更是他的招牌武器。从最普通的手枪、霰弹枪,到具强大杀伤力的圆筒连发机枪、火箭炮,再到你从未见过的电磁波脉冲枪及小型核弹炮等等,无一不具有惊人的光影特效,让玩家在游戏中享受最痛快的视觉享受。
更甚者,当《毁灭公爵》在关卡中吃到特殊物品时,还可以使这些武器的破坏力大幅升级,让你尽情欺负那些变种人。
各类变种人全数出动
《毁灭公爵:曼哈顿计划》这一次的敌人种类之多,保证会让玩家们意外不已,这些变种人的攻击方式层出不穷,突袭、夹击、佯逃,甚至装死等下流招式,它们都用的淋漓尽致。游戏中更新奇的一个特点则是“突变”,有些地方存放有核废料桶,假如你不小心把这些桶子打爆,那核废料就会四处流窜,下场除了可能伤到自己,更夸张的是如果有蟑螂或老鼠等动物碰到这些核废料,就会马上突变种各种吓人的巨型怪物。

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13.《波斯王子3D Prince of Persia 3D》
PrinceofPersia3D实际上和大多数每月推出的动作游戏一样,不过一些场景还是做的非常出色的。PrinceofPersia3D在一些地方给玩家很多惊喜,整体的游戏制作水准比你想象的要好,当然是排除了游戏瑕疵的。游戏的不足之处也会让那些沉溺在跳跃和砍杀之中的玩家感到一丝遗憾的。
Red Orb娱乐公司的前身是Broderbund,是一家1980年成立的公司。在1989年乔丹.麦克纳(Jordan Mechner)根据《阿拉伯之夜》的古老民间传说改编了一部动作冒险相结合的电脑游戏(最初的版本应用于Apple机平台),在游戏领域获得了空前的成功,达到了200万份的全球销售业绩,它就是《波斯王子》,接着又在1993年推出其二代产品,更成为游戏迷们口耳相传的动作佳品。如今这家公司正在紧张地开发《波斯王子》的第三代作品——《波斯王子3D》,它将采用类似于《古墓丽影》系列的3D环境,融合新的故事情节,多样的武器和有趣的谜题机关,公司为此采用了顶尖的人员组合和最新的创作引擎技术。
游戏中的爱情似乎总是危机潜伏,这位波斯王子不得不赴汤蹈火去拯救自已的爱人,在前两部作品的磨难之后,他们总算是可以结婚了,可好景不长,他们夫妇的美满生活引来了叔父Assan(苏丹的弟弟)的妒忌和愤怒,心怀鬼胎的他将俩夫妇引入一个陷阱,意欲将公主抢走,嫁给自已的儿子Rugnor,而将王子一人囚禁在地牢中,玩家扮演的王子要想办法逃出这座暗无天日的监牢,救出自已心爱的妻子。然而这一次的敌人将更加狡猾奸诈,谜题也将更加繁多复杂,场景也更加恢宏广阔,做为王子的你将会如何面对邪恶的挑战?
继承和发展
一代中的卷轴技术是首次被应用于电脑游戏中的,随着主角的运动,背景也随之相应地移动,从而使主角的冒险仿如身临其境,其动作和战斗的写实是玩家们前所未见的,而这部3D版将在这上面加以改良,加入了更细腻的角色肢体运动和一些更生动的过场动画,当然场景的变化是即时演算出来的。
设计小组很在意角色动作在视觉上的准确和真实,手绘了近500幅动作图档,以适应不同的环境。比如说从木梯上走下来和从斜坡上走下来的动作是有所差异的,地面的不同在行走时也会有不同的质感,而不象大多的3D游戏那样,角色的移动只是简单的“滑步”。小组还表示将取消采用即时光影的运算,以换取游戏运行的流畅性。
动作和冒险
有前两部作品中,王子的大部分时间是花费在跑动跳跃,穿越不尽的通道走廊,面对的是数不清的机关和陷阱,游戏的场景是大致相同的。而在《波斯王子3D》中仅有一关的场景是地牢的,总共有超过15个风格迥异的关卡场景,到处弥漫着强烈的波斯和阿拉伯的中东风情,随着剧情的发展你会到各个不同的地点去冒险和战斗,并且根据地点的不同王子要面对不同的挑战,比如在最后的云中之城(Cloud City)王子要运用相当多的跳跃技巧来闯关。
设计者的初衷并不是要以技术取胜,而是要准确地表现出原作中爱的主题和冒险精神,是为了创作好玩的游戏,而不仅仅是图形好看的游戏。为此,他们得到一代的原创者乔丹.麦克纳的支持(尽管他正忙于其它的事务),游戏的大纲是由他写成的,从剧情的构架到谜题的设计都力求与前作的风格和难易程度保持一致。
武器与战斗
游戏的重点除了谜题和跳跃外还在于战斗,变化多样的敌人是游戏的另一个特点。在前作中的敌人实在是太单调了,几乎相同的地牢守卫不断地出现,玩家只能机械地挥剑砍杀,这次就不同了,角色在战斗中可使用多样的武器,其中最常用的还是箭和剑(包括魔法箭和双手剑),并且每种武器的伤害效果是有差别的,有的发招慢但攻击力大,有的动作快则攻击的损伤较小,这要灵活多变地在不同的战场上采用不同的策略才行。游戏中有30多种敌人要面对,不同的敌人埋伏在特定的区域和环境中,随着王子前进的脚步,出现的敌人会越来越难缠,并且攻击的诀窍是不同的,要由玩家自已来琢磨来总结了。
设计还宣称由于游戏使用了一种软件缩放技术,可以在相当范围内顺畅地运行,从最底的P200到PⅡ甚至到PⅢ都会有不同效果的表现,并且游戏将支持目前所有流行的加速卡。

http://59.duote.cn/princeofpersia3d.exe

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14.《仿传奇单机版 V2.6》
废话不说,要玩的就下。注意:安装先运行包里的《仿传奇单机版 支持文件安装&修复包.exe》,否则网络交易功能你可能用不了。

http://59.duote.cn/imitations.exe

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15.《达芬奇的秘密:被禁的手稿 The Secrets of Da Vinci: The Forbidden》
《The Secrets of Da Vinci: The Forbidden Manuscript》是一款以达芬奇的生活和工作为原型的冒险调查游戏。本作将于2006年4月上市。
《The Secrets of Da Vinci: The Forbidden Manuscript》的开发工作室达到了4家,分别是Elektrogames、TotM Studio、Kheops Studio和Mzone Studio。《The Secrets of Da Vinci: The Forbidden Manuscript》主要内容是围绕意大利文艺复兴时期的天才达芬奇而产生的一些调查。本作中玩家可以有机会运用世界上伟大的天才达芬奇的密码来解读各种各样的谜题。

http://59.duote.cn/theforbiddenmanuscripth.exe

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